Jocul tradițional al vârfului de filare. Trompo

Sunt tradiții , care nu trece de modă și care din când în când se văd din nou pe străzi ca și cum ar fi ceva nou și modern. Același lucru se întâmplă și cu cu rotația sau, de asemenea, cunoscut sub numele de spinning top. În fiecare an, vedem o multitudine de copii pe terenuri de joacă sau locuri de joacă cu un vârf de spinning în mâinile lor.

sunt tradiții , care nu trece de modă și care din când în când se văd din nou pe străzi ca și cum ar fi ceva nou și modern. Același lucru se întâmplă și cu cu rotația sau, de asemenea, cunoscut sub numele de spinning top.

În fiecare an, vedem o multitudine de copii pe terenuri de joacă sau locuri de joacă cu un vârf de spinning în mâinile lor. Acest joc pentru copii este la fel de simplu ca și cum nu sa schimbat de-a lungul anilor, și este încă unul dintre jocurile preferate ale copiilor. Cum se joacă rotația, pas cu pas

Capul de filare, pionul sau vârful de filare este un obiect din lemn în formă de pară care are o trestie de fier pe vârful acestuia. Ca o completare, partea de sus este însoțită de o coardă care o înfășoară și se rotește în partea de sus. Mulți copii plasează adesea un inel metalic pe un capăt al șirului, astfel încât să fie ușor de ținut între degete.

În primul rând, înainte de a începe să jucați, este important să faceți

"dansul" spin . Pentru a face acest lucru, trebuie să înfășurați frânghia complet pornind de la poarta de fier. După ce ați rulat, așezați degetul pe rejo și indicele și degetele mijlocii deasupra vârfului. Este important ca coarda să fie cuplată între aceste două degete astfel încât atunci când este eliberată să nu scape. Odată ce ați pregătit topul, trebuie să-l aruncați pe pământ și să trageți rapid funia înapoi cu o mișcare uscată, astfel că frecarea frânghiei va roti vârful de filare pe pământ. Dar, în afară de „dans“ titirez, există, de asemenea, mai multe jocuri pentru ca jonglând cu centrifugare sau a

„filaturi de război“ . Războiul de vârf constă în trasarea unui cerc pe teren și aruncarea mai multor vârfuri de rotire pe el. Spinul care durează mai mult în interiorul cercului va fi câștigătorul. Dacă unul dintre jucători nu reușește să "danseze" spinul, ceilalți îl vor putea prinde cu rejo.